Las cualidades expresivas del sonido: Beyond two souls
Para continuar con el análisis de las cualidades expresivas del sonido, he escogido una escena del juego Beyond two souls (minuto 1:03 - 2:04). Este videojuego tiene como protagonista a Jodie, la cual está conectada a una entidad del más allá llamada Aiden, quien además hace que tenga poderes telequinéticos.
Para mí este es el claro ejemplo de una escena de acción en la que la banda sonora te transmite la agresividad producida por la pelea entre la protagonista y sus persecutores. Dicha pelea transcurre sobre el techo de un tren en movimiento, durante una fuerte tormenta; así que sabemos que nos encontramos ante un fragmento intenso, pues está en peligro la vida de la protagonista.
Ya de por sí la escena visualmente es muy frenética, pero la banda sonora no se queda atrás, ya que mantiene al espectador en tensión durante el corto minuto que dura la escena. El tempo es rápido en todo momento, transmitiendo ese frenetismo que mencioné anteriormente. Además, su entrada es violenta y agresiva (lo normal porque es una escena de pelea) y deja al espectador inquieto.
Para mí este es el claro ejemplo de una escena de acción en la que la banda sonora te transmite la agresividad producida por la pelea entre la protagonista y sus persecutores. Dicha pelea transcurre sobre el techo de un tren en movimiento, durante una fuerte tormenta; así que sabemos que nos encontramos ante un fragmento intenso, pues está en peligro la vida de la protagonista.
Ya de por sí la escena visualmente es muy frenética, pero la banda sonora no se queda atrás, ya que mantiene al espectador en tensión durante el corto minuto que dura la escena. El tempo es rápido en todo momento, transmitiendo ese frenetismo que mencioné anteriormente. Además, su entrada es violenta y agresiva (lo normal porque es una escena de pelea) y deja al espectador inquieto.
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